エミールの解き放たれし書庫

ポケモンエンジョイ勢のエミールが適当に記事をぶん投げてくブログ

タイプ統一トリプル使用構築vsフェアリー

タイプ統一トリプル使用構築第4弾vsヒマリ戦(フェアリー)

タイプ相性

不利です。ニンフとサナにハイボ打たれてるだけで軽く負けられます。なので受けずに上から粉砕していく構築を組みました。

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タイプ統一トリプル使用構築vsゴースト

タイプ統一トリプル使用構築第3弾vsなすのさん戦(ゴースト)

タイプ相性

こちらが一方的に有利に見えるがサブウェポンのフェアリー技や弱点保険を発動されての返り討ちに気を付けたいところ。

とにかく相手の上をとって戦いたいと考えた。

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タイプ統一トリプル使用構築vsノーマル

タイプ統一トリプル使用構築第2弾vsガムさん戦(ノーマル)

タイプ相性

互いの一致技を等倍で通すため基本的に受けられるポケモンがお互いにほとんどいない。そのため如何に先に相手を落とすかが重要であると考えた。

またお相手は最強のメガシンカと名高いメガガルーラ、蔑称クソ親子とトリプル界隈で一部から忌み嫌われる生物であるドーブルを使うことが可能である。その対策が必要なため基本的にこちらが不利な状況に陥ることが多々あると考えてパーティ考察を始めた。

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タイプ統一トリプル使用構築vs格闘

タイプ統一トリプル使用構築第1弾vsゆうしゃさん戦(格闘)

お互いのタイプの特徴

まずは相性

こちらの使用する悪タイプは格闘タイプに弱点をつかれるだけでなく、一致技を半減で受けられてしまうため基本的には不利となります。したがってこちらは基本的には受けるというよりは攻めを重視して如何に相手を早く殲滅させるかが重要と考えました。

そして注意しなければならないと考えたのが格闘タイプのねこだまし、ファスガ、ワイガの覚えるポケモンの多さです。以上の点を踏まえて相手が出してきやすいポケモンを考えました。

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イッシュファイナル仕様ギフトゴリゴリ魔剤構築~火力こそ最大のパワー~

みなさんどうも。エミールです。今回は6世代最後の公式大会?となるであろうイッシュファイナルという大会に参加したので使用した構築と成績を記事として残し、7世代の自分への戒めとしようと思います。

ルールは簡単にいうと5世代までに登場したポケモンによるメガシンカ禁止のトリプルバトル

それでは早速今回使用した構築の紹介をしていきたいと思います

それがこちら!

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